
据IGN报谈,似乎正在测试一项全新的PlayStation 5功能,允许用户稽查各款游戏的玩流派量。要是该功能认真上线,将秀美着索尼在数据透明度方面的一次紧要飘零。
据YouTuber Mystic曝光的画面流露,这一新插件提供两种跟踪选项:“ trending titles(热点游戏)”和“top 10 games(前十名游戏)”。前者跟踪特定游戏时长的激增情况,后者则流露部分游戏在已往一周的玩流派量。

当今曝光的玩流派量数据如下(已往一周):
《堡垒之夜》1460万,《给他爱5》513万,《我的寰球》497万,《服务召唤:玄色当作7》495万,2026世界杯中国最新押注app《Apex强者》172万,《漫威争锋》158万,《战地6》151万,《Arc Raiders》97.2万。

需要精通的是,这些数据的准确性尚待说明。索尼并未明确评释数据的统计情景(举例每位玩家登录的时长、统计起止手艺等)。当今这仅仅一个测试版块,最终制品可能会有很大不同。

与Steam等平台遥远公开玩流派据不同,PlayStation在这方面一直相对保守,索尼尚未说明该功能是否会成为认真更新。
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